반지의 제왕 컨퀘스트(The Lord of the Rings Conquest) – 한계에 봉착한 우려먹기

반지의 제왕 컨퀘스트(The Lord of the Rings Conquest) – 한계에 봉착한 우려먹기

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톨킨의 소설을 원작으로 하여 제작한 피터 잭슨의 3부작 영화의 흥행에서 힘입어 제작된 게임들은 전략, 액션, 롤플레잉 등으로 수차례 제작되어 출시되었다.

그러다 잠시 뜸하더니, 올해 초 다시 출시된 게임이 바로 컨퀘스트 이것이다. 실시간 전략게임으로 2편의 시리즈가 나왔고, 액션 게임으로도 2편이 나왔고, MMO RPG로 서비스하고 있는 마당이라, 스토리적인 부분에서 추가적인 부분이 없게 되자, 이 게임은 가상의 이야기를 만들어내었다.

그래서 한계에 봉착하여 억지로 우려먹기를 하기 위해 제작된 게임이라는 생각이 가지게 되었다.


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게임의 오프닝 영상에서 피터 잭슨의 영화 속의 장면이 삽입되어 나온다. 유명한 1편의 초반 장면이다. 그러나 사우론이 죽지 않는다는 가정으로 시작되는 내용으로 게임이 시작된다.


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본편의 게임을 하기 위해서는 일단 트레이닝을 거칠 필요가 있는 게임이다. 전사, 궁수, 암살자 등의 각각의 무기에 맞는 스킬들을 익혀 두는 것이 좋기 때문이다.


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각각 비장의 스킬들이 있으므로 이것에 익숙해 져야 게임을 재미있게 진행할 수 있다.


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본편으로 들어가면, 영화 속에서 보았던 전투 지역에서 직접 전투를 하게 된다. 영화에서는 2탄에 등장하는 공성전인데, 이 부분이 첫부분 퀘스트로 진행된다.


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전작이라고 할 수 있는 반지의 제왕 : 왕의 귀환 게임에서도 느꼈듯이 진삼국무쌍 시리즈에 영향을 받은 듯한 액션성이 독창적인 부분을 감쇄시키지만, 영화 속의 장면을 직접 체험하는 듯한 게임 재미에는 우려먹기임에도 좋은 평가를 줄 수 있을 듯 싶다.

하지만, PC판이라고 하지만, 콘솔 패드의 지원 유무에서 아쉬움이 남는 데, 콘솔로 게임을 즐길 수 있으나 화면 팁 설명부분에서 PC조작으로만 설명이 나와 콘솔 사용자에 대한 배려가 없는 점과 진동을 지원하지 않는 점도 아쉬움을 준다.

그리고 최신 게임에 부족한 그래픽 퀄리티도 아쉬운 부분이다.

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